Mauvaise nouvelle pour les équipes de Sucker Punch Productions. Le studio derrière Ghost of Yotei aurait supprimé 26 postes, selon les informations rapportées par le média Aftermath, qui cite un ancien employé. Une annonce qui intervient alors que le jeu, sorti sur PlayStation 5 en octobre 2025, constitue l’un des projets récents majeurs du développeur.
Dans un message adressé à son personnel, la direction explique avoir pris cette décision après avoir examiné les difficultés du marché et les besoins de l’équipe pour son prochain projet. Plusieurs postes au sein du studio sont concernés, sans que davantage de précisions aient été communiquées à ce stade.
Dans son courriel, Sucker Punch reconnaît que cette annonce représente une épreuve pour les personnes touchées. Le studio affirme ne pas avoir pris cette décision à la légère et indique avoir consacré du temps à accompagner les employés concernés pendant cette période de transition.
« Il n’y a pas moyen de contourner les choses : c’est une journée difficile », reconnaît notamment le message envoyé aux équipes.
La direction a également annoncé vouloir revenir plus en détail sur l’avenir du studio la semaine suivante. Pour l’heure, aucune information supplémentaire n’a été communiquée concernant l’organisation des équipes ou les conséquences précises de ces suppressions de postes sur les projets en cours.
Sorti en octobre 2025 sur PS5, Ghost of Yotei poursuit l’aventure amorcée par Ghost of Tsushima, avec un nouvel univers et une nouvelle héroïne. Mais si le jeu est désormais disponible, les regards se tournent naturellement vers la prochaine production du studio.
Sucker Punch évoque justement les besoins liés à son prochain projet pour expliquer cette réorganisation, sans en dévoiler la nature. Impossible, à ce stade, de déterminer si ces licenciements auront une incidence sur son calendrier ou sur l’ambition de la future production.
Ces suppressions de postes rappellent en tout cas que même les studios associés à de grandes licences ne sont pas à l’abri des difficultés qui traversent l’industrie du jeu vidéo. Les prochaines déclarations de Sucker Punch pourraient permettre d’en savoir davantage sur sa stratégie et sur la direction qu’il entend prendre après Ghost of Yotei.

