Le célèbre compositeur Yuzo Koshiro, reconnu pour ses travaux sur Streets of Rage, continue de marquer l’industrie du jeu vidéo, non seulement en finalisant son prochain shmup Earthion pour la Mega Drive, mais aussi en prêtant son talent à Algolemeth, un RPG de donjon prometteur développé par le créateur indépendant @Gunzee2 (Medium-Rare Games).
Algolemeth propose une approche innovante du genre dungeon crawler, inspirée par des classiques comme Wizardry et Ultima. Cependant, ce titre met l’accent sur la stratégie et la simulation plutôt que sur l’exploration traditionnelle des donjons. Le joueur y incarne un alchimiste, chargé de créer une équipe de golems IA pour conquérir un dangereux donjon, affronter des ennemis et collecter des trésors.
L’une des mécaniques clés du jeu est la constitution stratégique des groupes avant chaque exploration. Les joueurs devront attribuer des rôles, équiper les golems avec les objets trouvés lors des expéditions précédentes, et définir des ordres pour chaque membre de l’équipe. Une fois l’équipe déployée dans le donjon, il ne reste plus qu’à observer et ajuster les performances des golems, afin d’améliorer les stratégies pour les prochaines tentatives.
Algolemeth a déjà fait sensation lors du BitSummit Let’s GO!! 2023, où il a été nominé pour le prix du meilleur design de jeu, avant de remporter le deuxième concours de jeux indépendants de Bandai Namco. Le jeu est prévu pour une sortie plus tard cette année sur PC via Steam, bien qu’aucune date précise n’ait encore été communiquée.
En attendant la sortie du jeu, les joueurs peuvent suivre son développement sur le compte Twitter/X du projet ou ajouter le titre à leur liste de souhaits sur Steam.

