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Sony anticipe l’impact des coûts de mémoire sur les ventes de PS5

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Lors d’une récente séance de questions-réponses avec ses investisseurs, Sony Interactive Entertainment a été interrogé sur la possibilité d’une hausse des prix de la PlayStation 5 face à la montée des coûts de mémoire. Le groupe n’a donné aucune information chiffrée, mais a confirmé que ces coûts auront un impact sur les ventes de matériel.

« Nous fournirons des informations sur l’impact sur les résultats financiers de l’exercice suivant au moment opportun », précise Sony. L’entreprise rappelle que la PS5 est aujourd’hui dans sa sixième année, avec une base installée de 92 millions d’unités expédiées, et qu’elle a créé un écosystème très solide. La société souligne que, comme cette année fiscale, la majorité des ventes futures proviendra de logiciels et de services en ligne, secteurs non affectés par les coûts de mémoire.

Sony a également expliqué que la baisse de profits au troisième trimestre 2025 était due aux promotions mondiales sur le matériel pendant les fêtes de fin d’année. Selon l’éditeur, ces réductions ont freiné le profit à court terme mais devraient accroître la valeur à vie des joueurs sur le moyen et long terme.

Enfin, interrogé sur l’engagement des utilisateurs durant la période des fêtes, Sony a assuré que la situation restait solide et stable, et que la plateforme conservait un fort dynamisme. L’entreprise prévoit par ailleurs la sortie de titres majeurs au cours de l’exercice suivant, ce qui laisse envisager une perspective optimiste pour l’engagement futur des joueurs.

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