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Les fondateurs d’id Software réagissent aux licenciements

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

La vague de licenciements engagée par Xbox continue de provoquer de nombreuses réactions au sein de l’industrie. Parmi les studios touchés figure id Software, créateur des séries DOOM, Quake et Wolfenstein, où 96 employés ont été licenciés, auxquels s’ajoutent 40 collaborateurs à distance.

À quelques semaines de QuakeCon 2026, qui se tiendra du 6 au 9 août à Grapevine (Texas), deux des fondateurs historiques du studio, John Carmack et John Romero, ont partagé leur émotion face à cette situation.

John Carmack estime que cette décision est regrettable, mais refuse de désigner immédiatement les dirigeants comme responsables. Selon lui, un studio doit avant tout être rentable pour assurer sa pérennité, même lorsque ses jeux sont salués par les joueurs. Il rappelle que le marché est devenu extrêmement concurrentiel et reconnaît ne pas savoir quelles solutions auraient permis à id Software de générer davantage de revenus. Malgré tout, il espère que le studio parviendra à rebondir.

De son côté, John Romero adresse un message de soutien aux employés concernés. Il explique connaître ce sentiment d’abandon après avoir lui-même quitté id Software, tout en saluant le travail réalisé par les équipes qui ont su faire vivre l’héritage de licences aussi prestigieuses que DOOM, Quake et Wolfenstein.

Romero profite également de cette prise de parole pour rappeler l’importance de la préservation du patrimoine vidéoludique. Il indique avoir conservé les archives complètes des premières années d’id Software, depuis l’époque Softdisk jusqu’au 6 août 1996, comprenant du code source, des ressources graphiques et de nombreux documents historiques. Il espère que quelqu’un assure aujourd’hui le même travail de conservation pour les productions plus récentes du studio.

Ces réactions interviennent alors que Microsoft poursuit une vaste restructuration de sa division Xbox, marquée par plusieurs milliers de suppressions de postes et une réorganisation de nombreux studios. Pour les deux créateurs d’id Software, au-delà de l’aspect économique, ces licenciements rappellent surtout que derrière chaque jeu se trouvent des femmes et des hommes qui contribuent à écrire l’histoire du jeu vidéo.

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