Konami a profité du dernier State of Play pour remettre Rev. NOiR sous les projecteurs. Dévoilé en février dernier, le nouveau RPG revient avec deux nouvelles vidéos qui permettent enfin d’en découvrir davantage sur son univers, ses personnages et surtout son système de combat.
Le premier trailer se concentre sur l’histoire et présente plus en détail Asch et Finé, deux jeunes héros réunis par le destin. Leur objectif : mettre un terme au lightfall, un phénomène catastrophique qui tue tout ce qu’il touche. Le duo devra partir à la recherche des Provitons, considérés comme les sources de cette mystérieuse catastrophe.
Le second trailer change complètement de registre pour s’attarder sur les combats action-stratégie. Konami promet des affrontements rapides dans lesquels les styles de combat évoluent en fonction des choix et des décisions du joueur. De quoi donner au RPG une dimension plus tactique qu’une simple succession de combats au tour par tour.
L’univers de Rev. NOiR repose sur un monde autrefois guidé par le Determininant, une force céleste destinée à maintenir la paix. Mais l’apparition du lightfall menace désormais l’humanité tout entière. Après avoir rencontré Finé dans un village réduit en cendres, Asch se retrouve embarqué dans une aventure qui pourrait bien remettre en question son propre destin.
Le casting ne se limite d’ailleurs pas aux deux héros. Diana, membre de l’Astrian Order et garde du corps de Finé, les accompagne dans leur périple, tandis que Cross, tireur des Lysrian City Guards, rejoint également le groupe. Chacun possède ses propres motivations et apporte une nouvelle dimension au voyage.
Développé comme une nouvelle licence originale de Konami, Rev. NOiR est prévu en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Le jeu peut d’ores et déjà être ajouté aux listes de souhaits, mais Konami n’a pas encore communiqué de date de sortie plus précise.
Avec ces deux nouvelles vidéos, Rev. NOiR commence enfin à montrer ce qu’il a dans le ventre. Après une première présentation plutôt mystérieuse en février, Konami lève progressivement le voile sur son RPG et semble bien décidé à lui donner une place de choix dans son catalogue des prochaines années.

