Close

Login

Close

Register

Close

Lost Password

Une aventure au rythme des saveurs avec Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Bandai Namco Entertainment Europe vient d’annoncer Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale, une nouvelle aventure développée par Metronomik, le studio à l’origine de No Straight Roads. Prévu pour 2027, le jeu mélangera action, exploration, résolution d’énigmes et gameplay rythmique dans un univers coloré fortement inspiré des cultures d’Asie du Sud-Est. Le titre est attendu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC via Steam.

Le joueur incarnera Kaya, une jeune héroïne qui souhaite suivre les traces de ses parents et devenir architecte. Mais avant d’obtenir sa certification, elle devra passer une épreuve pour le moins inhabituelle : parcourir le monde afin de rassembler tous les Géants, puis accomplir le mystérieux Rituel de Renouveau, censé rajeunir les saveurs du monde. Voilà qui change quelque peu des traditionnels examens de fin d’études.

Kaya ne partira évidemment pas les mains dans les poches. Armée de sa fidèle Cuillère et des pouvoirs uniques de l’Ondeh, elle devra apprendre à utiliser son environnement pour progresser. Les différents pouvoirs permettront notamment de résoudre des énigmes, d’ouvrir de nouveaux passages et de faire face aux nombreuses créatures qui peuplent cet univers aussi étrange que chaleureux.

La grande particularité de l’aventure sera toutefois sa place accordée à la musique. Dans Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale, le rythme ne sera pas simplement là pour mettre un peu d’ambiance entre deux puzzles. Il fera directement partie du gameplay. Les joueurs devront suivre le tempo pour se déplacer dans le monde, accéder à certains chemins, résoudre des énigmes et renforcer les capacités de Kaya.

Le jeu cherchera ainsi à mélanger plusieurs genres sans les séparer artificiellement. Exploration, énigmes, combats et rythme devront fonctionner ensemble pour faire progresser l’héroïne. Le tempo deviendra donc une véritable mécanique de jeu, avec l’idée que chaque rythme puisse avoir une influence sur la manière dont Kaya traverse son environnement et affronte les obstacles.

L’univers imaginé par Metronomik constitue également l’une des grandes curiosités du projet. Le studio puise son inspiration dans les cultures d’Asie du Sud-Est, avec des environnements colorés, des personnages excentriques et une atmosphère qui semble vouloir mélanger folklore, fantastique et modernité. Une direction qui colle parfaitement à cette aventure centrée sur la découverte, les traditions et les saveurs.

Derrière cette quête un peu folle se trouve également une histoire plus personnelle. Le parcours de Kaya sera marqué par des thèmes comme la famille, le courage et la découverte de soi. Son voyage ne consistera donc pas uniquement à réussir une certification ou à sauver les saveurs du monde : il s’agira aussi pour elle de trouver sa propre voie et de comprendre ce qu’elle souhaite réellement devenir.

Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale arrivera en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Le jeu sera disponible en version numérique sur l’ensemble de ces plateformes, tandis que Nintendo Switch 2 bénéficiera également d’éditions physiques et numériques.

Avec son mélange de rythme, d’action, de puzzles et d’exploration, le nouveau projet de Metronomik s’annonce donc comme une aventure particulièrement originale. Il faudra encore patienter pour découvrir si la formule fonctionne aussi bien manette en main qu’elle le fait sur le papier, mais une chose est certaine : cette fois, pour obtenir son diplôme, Kaya devra beaucoup plus que réviser ses cours. Il va falloir apprendre à danser avec les saveurs !

Nos dernieres actus

nos dernieres actus