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Xbox préparerait une nouvelle vague de licenciements cette semaine

Après une première vague de suppressions de postes annoncée cet été, Xbox préparerait une nouvelle réduction de ses effectifs. Selon un rapport publié par The Information, plusieurs centaines d’employés pourraient être concernés dès cette semaine, dans le cadre d’une nouvelle réorganisation interne.

En juillet 2026, Microsoft avait annoncé la suppression de 3 200 postes au sein de sa branche gaming. Environ la moitié, soit 1 600 emplois, avaient alors été directement concernés, tandis qu’une seconde vague devait intervenir avant la fin de l’exercice fiscal, fixée au 30 juin 2027.

D’après plusieurs sources citées par The Information, cette nouvelle phase pourrait également entraîner une consolidation de plusieurs studios. Les sources ne précisent pas encore quelles équipes seraient concernées, mais la réorganisation pourrait toucher différentes structures appartenant à Xbox, notamment Xbox Game Studios, Bethesda, Activision et Blizzard.

Le fonctionnement exact de cette consolidation reste pour l’instant inconnu. Il pourrait notamment s’agir de rapprochements entre studios, de fusions d’équipes ou encore de transferts de salariés au sein des différentes branches de l’organisation Xbox. Aucun détail officiel n’a toutefois été communiqué par Microsoft à ce stade.

Le cas de Blizzard Entertainment attire particulièrement l’attention. Lors du podcast 8-4 Play, le journaliste de Bloomberg Jason Schreier a indiqué que des licenciements au sein de Blizzard seraient « imminents ». Le studio, qui constitue l’une des plus importantes entités du groupe Xbox depuis le rachat d’Activision Blizzard, avait été relativement épargné lors de la première vague annoncée en juillet.

Cette nouvelle restructuration intervient alors que Microsoft continue de revoir l’organisation de sa division gaming, après plusieurs années marquées par d’importants rachats et une expansion considérable de son portefeuille de studios. Pour l’instant, Xbox n’a pas confirmé officiellement cette nouvelle vague de licenciements, ni dévoilé les équipes qui pourraient être concernées.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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