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Total War: WARHAMMER III déchaîne la fin des temps avec son plus gros DLC

La bataille prend une nouvelle dimension dans Total War: WARHAMMER III avec l’arrivée de Lords of the End Times, présenté comme le plus important DLC de l’histoire de la série. Sega et Creative Assembly ouvrent les portes de la campagne Empires Immortels à une nouvelle vague de Seigneurs légendaires, d’unités inédites et de mécaniques directement inspirées de la Fin des temps de l’univers Warhammer.

Quatre nouvelles figures débarquent ainsi sur le champ de bataille, chacune proposant sa propre manière de mener la guerre. Nagash, le Seigneur Suprême des Mort-Vivants, cherche à absorber toute vie pour atteindre un statut divin. Boris Todbringer, Comte Électeur du Middenland, tente quant à lui de faire renaître le culte d’Ulric et de protéger l’Empire. Les Glottkin répandent la corruption de Nurgle tandis que Thanquol mise davantage sur les complots et les manigances pour parvenir à ses fins.

Ces nouveaux Seigneurs ne viennent évidemment pas seuls. Le DLC ajoute pas moins de 23 unités de bataille, 12 Régiments de Renom, ainsi que huit Héros légendaires et cinq Seigneurs et Héros supplémentaires. Parmi les nouvelles troupes, les Titans Khemriques impressionnent par leur taille et leur puissance, tandis que les Verminarques incarnent la puissance démoniaque du Rat Cornu. Les Pesticrates Putrides apportent leurs essaims de mouches démoniaques sur le champ de bataille et l’Hurricanum Céleste complète l’arsenal avec ses pouvoirs liés aux huit Vents de Magie.

Autre changement particulièrement intéressant pour les nouveaux venus : Lords of the End Times permet désormais d’accéder à la gigantesque campagne Empires Immortels sans posséder au préalable un autre jeu de la trilogie Total War: WARHAMMER. Le DLC devient donc une véritable porte d’entrée vers l’univers stratégique de la série, tout en permettant aux habitués de prolonger leur campagne avec une quantité conséquente de nouveau contenu.

En parallèle, Creative Assembly accompagne cette sortie d’une importante mise à jour gratuite. Celle-ci ajoute notamment Neferata comme nouvelle Seigneur légendaire et propose une refonte complète des Comtes Vampires. Archaon l’Élu des Dieux bénéficie également d’une nouvelle évolution avec plusieurs changements liés à sa campagne et à ses objectifs.

La mise à jour introduit aussi plusieurs scénarios de fin de partie, avec notamment Invasion du Chaos, Flot de Vermine et Résurrection de Nagash. Les conditions de victoire des Seigneurs légendaires historiques sont également revues afin de renouveler certaines campagnes déjà bien connues des joueurs.

Au total, Lords of the End Times réunit quatre Seigneurs légendaires, huit Héros légendaires, cinq Seigneurs et Héros, 23 unités de bataille et 12 Régiments de Renom, auxquels s’ajoutent de nouvelles mécaniques, fonctionnalités et objectifs. Chaque Seigneur légendaire peut par ailleurs être acheté séparément.

Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times

est disponible dès maintenant sur PC Windows, via Steam, Epic Games Store et Microsoft Store. Le pack complet bénéficie actuellement d’une réduction de 15 %, tandis que les différents Seigneurs peuvent également être achetés individuellement. La Fin des temps est donc officiellement arrivée sur les champs de bataille de Warhammer, et elle ne compte visiblement pas faire dans la dentelle.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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