Le jeu Rayman Legends Retold a été testé sur PS5 à la Paris Games Week 2026 sur le stand Ubisoft.
Alerte générale !
Le stand Ubisoft de la Paris Games Week a été pris d’assaut par une meute de joueurs en furie. La raison ? La toute première démo jouable mondiale de Rayman Legends Retold y était proposée en libre-service. Évidemment, la rédac’ de Méga Force a sorti les coudes pour squatter les bornes et essorer la manette. Verdict : préparez vos mirettes, la claque 3D est monumentale et le plaisir est 100 % pur jus !
Bon, on commence par la fausse note qui fait grincer les dents : le jeu se prend un report dans les gencives et sortira le 3 décembre 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et la future Switch 2. Ubi s’offre deux mois de rab pour peaufiner les textures et éviter le gros embouteillage de l’automne. Mais après avoir poncé la démo pendant deux heures non-stop sur les kits de démonstration, on vous le dit franco : l’attente va valoir chaque seconde, surtout que le bousin sera vendu au prix ultra-doux de 40 € !
Le Snowdrop Engine souffle le chaud : de la vraie 3D sans perdre le flow !
C’était la grosse flip de la rédac’ : abandonner la 2D cultissime de l’UbiArt Framework pour passer à de la 3D intégrale avec le moteur Snowdrop Engine. Sacrilège ? Hérésie ? Eh bien, fermez le ban : les développeurs d’Ubisoft Montpellier et Milan ont réussi le casse du siècle. Attention toutefois aux rumeurs : le jeu ne passe pas à de la 3D intégrale à la Mario, mais conserve sa progression en 2.5D (scrolling horizontal classique).
Visuellement, c’est une baffe intersidérale. Ça fourmille de détails, les effets de lumière déchirent l’écran et les arrière-plans profitent d’une profondeur de dingue qui donne le tournis. Mais le vrai miracle, c’est la maniabilité. Dès la première seconde, les doigts retrouvent leurs marques : l’inertie ultra-nerveuse, les sauts au millimètre et la vitesse d’exécution sont calqués sur le jeu de 2013. C’est vif, ça tourne à 60 images par seconde sans broncher, et le flow est absolument intact. Une tuerie !
Dragons, gros son et baston au Kung-Foot !
Ubisoft n’est pas venu pour trier les lentilles et la démo envoyait du très lourd pour nous montrer ce que le jeu a dans le ventre. On va laisser de côté le mode classique Il était une fois, où l’on retrouvera la plateforme pure, pour se concentrer sur les nouvelles réjouissances !
Envolée en enfer pour les phases à dos de dragon : C’est la grosse nouveauté qui décoiffe. Ces séquences de vol apportent une verticalité de malade et une sensation de vitesse qui va vous coller au fond du canapé. Ça redynamise le rythme entre deux niveaux classiques.
Macarena, le niveau musical qui déboîte : On a pu tester l’un des quatre nouveaux stages rythmiques, et les développeurs ont craqué leur slip en choisissant le tube intergénérationnel You Can’t Touch This de MC Hammer. Placer ses droites et ses sauts en rythme sur ce son en vraie 3D, c’est du pur bonheur. Tous les testeurs sur place avaient la banane !
Kung-Foot EVO : L’espace multijoueur a tout simplement foutu le feu au salon. Cette version revue et corrigée du mini-jeu fétiche intègre désormais du relief dans l’arène, ce qui rend les trajectoires du ballon complètement folles. En 2 contre 2 en coop locale, c’est le générateur de fous rires (et d’engueulades) ultime. Cela rappelle les parties endiablées sur Smash Bros Football !
Plus propre, plus généreux : l’offre du chef
En fouillant dans les menus de la démo, on a capté de super bonnes nouvelles. Exit la corvée des tickets à gratter qui cassaient le rythme à l’époque ! La progression a été modernisée avec un système de morceaux de clés bien plus gratifiant pour débloquer les 70 costumes prévus. Et pour achever de vous convaincre de lâcher vos billets, Ubi intègre directement la galette complète de Rayman Origins: Enhanced Edition (en 4K/60 fps, s’il vous plaît !) gratos dans le jeu. Cadeau !
On notera le retour de Christophe Héral aux côtés du légendaire Grant Kirkhope, célèbre pour les musiques de Banjo-Kazooie et Donkey Kong 64. Christophe Héral est le maître d’œuvre de ces bandes originales acclamées par la critique, notamment celles de Rayman Origins (2011) et Rayman Legends (2013). Il a également composé le chef-d’œuvre sonore de Beyond Good & Evil (2003), ainsi que la bande-son du jeu d’action-aventure Les Aventures de Tintin : Le Secret de La Licorne. Oui, rien que ça !
Ubi se permet même d’intégrer de nouvelles compositions destinées à accompagner quatre niveaux musicaux supplémentaires, un aspect qui avait fait le succès critique de la version de 2013.
Pour la version française de Rayman Legends Retold, Ubisoft a fait le choix de mêler nostalgie et nouveauté en rappelant des voix historiques de la saga.
Pour Rayman : il est doublé par Philippe Bozo, la voix française habituelle de Barry Allen / The Flash dans les séries et films d’animation DC. Il succède ainsi à Emmanuel Garijo et Sébastien Mineo, apportant un tout nouveau timbre au héros sans membres.
Pour Murfy : l’incontournable Martial Le Minoux reprend son rôle culte. Les fans reconnaîtront immédiatement la voix cynique et espiègle qu’il prêtait déjà au personnage dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc.
Pour Globox : le comédien Jean-Jacques Nervest fait lui aussi son grand retour pour incarner le meilleur ami bleu et peureux de Rayman, reprenant le rôle qu’il tenait en 2003.
Verdict :
Avec cette première prise en main à la Paris Games Week, Rayman Legends Retold nous a clairement mis une belle claque ! Ubisoft semble avoir trouvé la bonne formule pour moderniser son classique sans lui faire perdre son âme. Le passage au Snowdrop Engine apporte une profondeur visuelle impressionnante, tandis que la fluidité à 60 images par seconde et la précision de la jouabilité respectent parfaitement les sensations de l’époque. Entre les séquences à dos de dragon, les niveaux musicaux complètement déjantés et le retour du Kung-Foot EVO, cette nouvelle version se montre déjà particulièrement généreuse. Et avec Rayman Origins: Enhanced Edition offert en bonus, difficile de faire la fine bouche !
Bien sûr, il faudra attendre la version définitive pour juger de la richesse de l’ensemble, mais cette première démonstration est extrêmement convaincante. Rayman Legends Retold semble bien parti pour réussir son retour et rappeler pourquoi la mascotte d’Ubisoft reste une référence incontournable de la plateforme. Le rendez-vous est pris pour le 3 décembre 2026. Autant dire qu’on a déjà hâte de remettre les mains dessus !




