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Warhorse Studios victime d’une cyberattaque : le studio fait le point

Mauvaise surprise pour Warhorse Studios. Le développeur de la série Kingdom Come: Deliverance a annoncé avoir été victime d’une cyberattaque. Dans un bref message publié sur les réseaux sociaux, l’équipe a confirmé l’incident et indiqué travailler avec des spécialistes de la cybersécurité pour sécuriser ses systèmes.

Pour l’instant, le studio reste discret sur les circonstances de l’attaque. On ignore notamment comment les pirates ont procédé, quels systèmes ont été touchés et si des données ont été compromises. Warhorse n’a pas non plus précisé si l’incident avait entraîné des dégâts ou perturbé ses activités.

Dans son communiqué, le studio s’adresse directement à sa communauté : « Nous sommes désolés de vous annoncer que Warhorse Studios a été victime d’une cyberattaque. Nous travaillons avec des spécialistes de la cybersécurité afin de sécuriser nos systèmes et de comprendre toute l’ampleur de ce qui s’est passé. »

L’équipe remercie également les joueurs et ses soutiens pour leur solidarité, sans donner davantage de détails sur les mesures prises. L’objectif immédiat semble donc être de protéger l’infrastructure informatique et d’évaluer précisément les conséquences de l’incident.

En l’absence d’informations supplémentaires, il est encore trop tôt pour déterminer si cette attaque pourrait avoir des répercussions sur les équipes ou sur les activités quotidiennes du développeur. Aucun détail ne permet non plus d’affirmer qu’un jeu, des données personnelles ou des informations confidentielles ont été dérobés.

La question se pose naturellement pour les projets actuellement en préparation. Warhorse Studios travaille notamment sur un projet dérivé de Kingdom Come ainsi que sur un jeu de rôle situé dans l’univers du Seigneur des anneaux.

À ce stade, aucun retard ni aucune perturbation de développement n’ont été annoncés. Il faudra attendre les prochaines communications du studio pour savoir si l’incident a des conséquences concrètes sur ces productions.

Cette attaque rappelle en tout cas que les studios de jeux vidéo, au même titre que les autres entreprises du secteur numérique, doivent faire face aux risques liés à la cybersécurité. Pour Warhorse, la priorité est désormais de sécuriser ses systèmes et de déterminer exactement ce qui s’est passé. En attendant, les joueurs devront patienter pour en savoir plus.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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