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Diablo IV sera lancé en 2023 sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et PC

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Blizzard Entertainment  a annoncé  le lancement de Diablo IV sur PlayStation 5 ,  Xbox Series X|S ,  PlayStation 4 ,  Xbox One et  PC en 2023.« Nous avons hâte d’ouvrir les portes de l’Enfer l’année prochaine. La talentueuse équipe derrière  Diablo IV place le gameplay au premier plan dans tout ce qu’ils font, et ils ont construit la vision la plus grande et la plus ambitieuse de Sanctuary à ce jour », a déclaré Mike Ybarra, président de Blizzard Entertainment. .« Ce monde tentaculaire puise profondément dans le puits sombre des 25 ans d’histoire de la franchise et est conçu autour de la philosophie du choix du joueur, offrant une aventure différente de tout ce que  les joueurs de Diablo ont vécu auparavant. »Regardez la bande-annonce cinématique du Nécromancien ci-dessous :

 

Voir la vidéo du gameplay du développeur ci-dessous :

 

Lisez les derniers détails sur le jeu ci-dessous:

À l’intérieur de Sanctuary, un royaume longtemps assiégé par les guerres dévastatrices entre les Hauts Cieux et les Enfers ardents, des décennies se sont écoulées depuis les événements de Diablo III : Reaper of Souls  , mais le monde reste en proie à une force sinistre et corruptrice. Et maintenant, Lilith, la fille de la haine, est née de nouveau dans le monde des mortels et est déterminée à régner sur Sanctuary une fois de plus.

Rejoindre la bataille aux côtés des classes emblématiques Barbarian, Sorceress, Rogue et Druid est le légendaire Nécromancien, la cinquième classe de personnage jouable, qui revient avec de nouveaux mécanismes de morts-vivants. Les joueurs pourront utiliser le livre des morts du nécromancien, une toute nouvelle capacité pour la classe, leur permettant de dominer le champ de bataille avec une personnalisation plus profonde de leur armée de morts-vivants que jamais auparavant. Combattez avec des guerriers squelettes agressifs, des tirailleurs à l’attaque rapide, des défenseurs à l’épée et à la planche ou des faucheurs armés de faux. Libérez une litanie de sorts avec Skeleton Mages, en les imprégnant de magies d’ombre, de froid et de sacrifice. Déployez des Golems d’os en tanking, des Golems de sang voleurs de santé et des Golems de fer en charge. Ou sacrifiez-les tous pour absorber leur pouvoir.

Diablo IV est massive et chaque centimètre carré regorge d’opportunités d’aventure. La personnalisation des personnages dans le jeu est plus riche et plus étendue que jamais, et les joueurs pourront laisser leur curiosité (et peut-être leur folie) les guider à travers plus de 140 donjons et des dizaines de quêtes secondaires dans leur poursuite de la victoire sur les forces de Lilith. . . et des engins toujours plus puissants. Les puissants boss du monde posent un défi supplémentaire dans Sanctuary, encourageant les joueurs à faire équipe avec d’autres qu’ils rencontrent au cours de leurs voyages pour les vaincre et récolter leurs trésors. Et pour la première fois, les joueurs peuvent modifier à jamais le monde qui les entoure en conquérant et en convertissant des forteresses corrompues en avant-postes amicaux.

Il n’y a pas de voie dorée à suivre dans Diablo IV ; les joueurs peuvent choisir de progresser de la manière non linéaire qu’ils souhaitent. Cette expérience ouverte s’étend jusqu’à la fin du jeu, où les joueurs peuvent tester leurs compétences dans les donjons cauchemardesques, profiter d’un chaos combatif dans des zones PvP dédiées, construire des planches Paragon pour continuer à faire progresser et personnaliser leurs personnages au-delà du niveau maximum, et s’engager avec l’arbre des chuchotements pour débloquer d’autres objectifs mondiaux et primes et acquérir de l’équipement légendaire.

 

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