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Sonic Frontiers ne sera pas retardé

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le chef du studio Sonic Team, Takashi Iizuka, dans une interview avec VideoGamesChronicle , a discuté du prochain Sonic Frontiers .Il a été interrogé sur la réaction mitigée aux images de gameplay qui ont été publiées et il n’en a pas été surpris car c’est très différent de ce qui a été vu dans un jeu Sonic .« Ce n’est pas vraiment surprenant », a déclaré Iizuka. « Nous réalisons que tout le monde réagit en quelque sorte aux vidéos qu’ils ont vues, et parce qu’ils ne comprennent pas ce qu’est ce nouveau gameplay, ils le comparent en quelque sorte à d’autres jeux qu’ils connaissent déjà. » Donc, nous voyons beaucoup de gens dire: « Oh, c’est un peu comme ça, c’est un peu comme ça, mais ce n’est pas comme ça, ce n’est pas comme ça ». Et vraiment, l’équipe sort et crée ce nouveau format de jeu pour Sonic, et nous l’appelons un format « zone ouverte ».« Et ce nouveau système de jeu lui-même est quelque chose qui n’existe pas vraiment dans d’autres titres comparables, donc nous espérons vraiment qu’à partir d’ici jusqu’au lancement, nous pourrons vraiment expliquer ce qu’est le gameplay en zone ouverte.Il a ajouté: « Si les gens viennent à la Gamescom ou au Tokyo Game Show, [ils peuvent] acquérir cette expérience pratique pour jouer au jeu et comprendre ce qu’est le jeu. Parce qu’en ce moment, nous ne faisons que regarder des vidéos de personnes réagissant à ce qu’ils pensent que le jeu est. »Iizuka a été interrogé sur la tendance du hashtag #DelaySonicFrontiers sur les réseaux sociaux et il a déclaré que l’équipe était satisfaite de l’état du jeu.« Frontiers est actuellement en développement, et en fait, nous avons fait beaucoup de tests de jeu avec notre public cible, qui serait dans ce groupe démographique de quelqu’un qui jouerait à un jeu Sonic et l’apprécierait », a déclaré Iizuka.« D’après les résultats de nos tests de jeu, nous avons itéré, nous avons écouté les commentaires qui reviennent, mais nous avons également reçu beaucoup de bons commentaires de la part de personnes qui évaluent le jeu et se disent : « Je me suis beaucoup amusé ». en jouant à ce jeu, je lui donnerais comme un score de 80 ou 90 points sur 100. ‘« Nous pensons donc que nous arrivons au point où ce jeu est terminé, et les gens l’aimeront, et nous voulons mettre ce jeu entre les mains de nos fans dès que possible. »Il a ajouté: « Nous sommes vraiment confiants dans les résultats des tests de jeu que nous obtenons. Beaucoup de gens disent qu’ils se sont beaucoup amusés, ils ont vraiment apprécié le jeu.«  Nous réalisons donc que beaucoup de gens regardent les vidéos en ligne et font des suppositions, mais nous sommes confiants sur la base des résultats des tests de jeu de la population cible qui arrive et joue au jeu du début à la fin, ils aiment vraiment le jeu et nous sommes convaincus que nous créons un jeu qui sera satisfaisant.« Donc, si notre équipe de développement attrape tous un coronavirus, ou qu’ils sont tous hospitalisés, ou qu’il y a quelque chose qui nous empêche en fait de livrer le jeu à temps, nous aurons besoin de plus de temps.« Mais nous travaillons en ce moment avec notre équipe au Japon qui travaille très dur pour s’assurer que les gens puissent acheter le jeu, le récupérer, le ramener à la maison et vivre une expérience amusante avec lui. »Sonic Frontiers  sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC en fin d’année 2022.

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