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L’histoire de Splinter Cell Remake sera mise à jour pour un « public des temps modernes »

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Ubisoft a annoncé en décembre de l’année dernière qu’un remake de Splinter Cell  était en développement chez  Ubisoft  Toronto.Une offre d’emploi pour un scénariste chez Ubisoft Toronto repérée par PSU révèle que l’histoire du remake sera mise à jour pour un « public des temps modernes ».« Nous travaillons sur un remake de Splinter Cell , rassemblant une équipe passionnée, dynamique et respectueuse des lunettes trifocales », lit-on dans la description de poste.« C’est une opportunité de faire partie d’une franchise précieuse, reconstruite sur le moteur Snowdrop d’Ubisoft pour offrir des visuels de nouvelle génération et un gameplay furtif modernisé, tout en préservant ce qui est au cœur de l’ expérience Splinter Cell .« En utilisant le premier jeu Splinter Cell comme base, nous réécrivons et mettons à jour l’histoire pour un public moderne. Nous voulons conserver l’esprit et les thèmes du jeu original tout en explorant nos personnages et le monde pour les rendre plus authentiques et crédibles. .« En tant que scénariste chez Ubisoft Toronto, vous rejoindrez l’équipe Narrative et aiderez à créer une expérience narrative cohérente et convaincante pour un nouveau public de fans de Splinter Cell . »

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