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Dinosaurs For Hire de Sega a été revu grâce à Gunstar Heroes

SPARTAN [Rédacteur En Chef Retrogaming]
Nous sommes… des… GAMERS !!!!

Lorsque vous pensez aux meilleurs jeux de Genesis / Mega Drive, il y a de fortes chances que Dinosaurs For Hire de 1993 ne figure pas trop en haut de votre liste. Basé sur la bande dessinée du même nom de Tom Mason et développé en Amérique du Nord par Sega Interactive Development Division, il a été lancé avec des critiques mitigées – mais, selon une interview de 2007 avec Sega-16, les choses auraient pu être encore moins attrayantes.

Le programmeur Steven Lashower révèle que le jeu a radicalement changé lorsque l’équipe a eu accès à une version préliminaire de Gunstar Heroes, à l’époque où le jeu s’appelait encore Lunatic Gunstar :

La conception originale faisait appel à ces énormes ennemis dinosaures. Le problème avec cela : ils ont consommé la majorité de l’espace de la cartouche et ont occupé une bonne partie de l’écran, sans compter que le jeu était en proie à des « abandons de sprites ». Un jour, Jack Loh a apporté une copie d’un jeu de tir japonais pour la Genesis appelé Lunatic Gunstar. Après avoir vu cela, l’équipe a partagé cette même pensée : « Bon sang, nous sommes complètement foutus. »

Nous nous sommes empressés de réduire la taille des ennemis pour en afficher davantage à l’écran et les rendre plus agiles. Je pense que le seul niveau qui est resté à peu près tel qu’il a été conçu est le niveau où les dinosaures écrasent toutes les petites voitures et chars miniatures.

Sorti en 1993, Gunstar Heroes a poussé le matériel 16 bits de Sega à ses limites ; vous pouvez en savoir plus sur sa création dans l’excellent article d’Harrison ici.

Source : Time Extension

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