Après des surprises comme DOOM 64 et GTA III qui est également en cours de développement, on apprend que le classique Diablo est porté sur la Sega Dreamcast par @azi_hassan .
Le portage est en cours de création à l’aide de Devilution et est actuellement dans un état assez approximatif ; il n’y a pas d’audio et la fonctionnalité réseau n’est pas présente – en plus, il y a « d’autres choses innommables » qu’Hassan a faites pour en arriver là. Le jeu plante à cause du fichier de sauvegarde qui est trop gros.
Vous pouvez le voir en action ci-dessous.
Cependant, malgré tous ces problèmes de démarrage, le portage semble assez impressionnant, compte tenu du stade précoce de son développement.
WIP #Dreamcast #Diablo port with Devilution. No audio, no network, -fpermissive, silencing errors, #ifdef abuse and other unspeakable things I’ve done to get it to this point. It crashes in the end because the save file is too big for the VMU. pic.twitter.com/gDC38xgmaI
— آزي حسن (@azi_hassan) July 20, 2024
Source : Time Extension

