En plus de la sortie numérique du jeu, les versions physiques de MACROSS -Shooting Insight- sur Nintendo Switch, PS5 et PS4, déjà annoncées et classées ESRB et PEGI, sortiront plus tard cette année (les versions physiques sur PS4 ne sortiront qu’en Europe).
MACROSS -Shooting Insight- est un jeu de tir multidimensionnel proposant plusieurs styles de jeu développés par le célèbre studio japonais Kaminari Games ( Raiden V Director’s Cut ). Il raconte l’histoire d’un événement menaçant la galaxie qui oblige les pilotes et la chanteuse de plusieurs dimensions de MACROSS à faire équipe pour mettre un terme à la folie. Suivez Red Art Games sur les réseaux sociaux pour rester au courant des actualités de MACROSS -Shooting Insight- !
À propos de MACROSS -Shooting Insight-
MACROSS -Shooting Insight- est un tout nouveau jeu MACROSS , le dernier opus de la franchise de science-fiction emblématique ! Lorsque des plis multidimensionnels se produisent soudainement à travers l’espace-temps, les pilotes et les chanteuses se retrouvent inexplicablement transportés dans la bataille des 7 ! À partir de là, cinq histoires se déroulent avec le destin de la galaxie en jeu.
- Une histoire toute nouvelle et originale
- Personnages de 5 séries animées MACROSS différentes
- Plusieurs styles de jeu dans chaque niveau (tir à défilement horizontal, tir à défilement vertical et tir à défilement à 360 degrés)
- Chansons préférées des fans de toutes les séries MACROSS présentées
- Doublage japonais
- Localisation en anglais
La version occidentale de MACROSS -Shooting Insight- inclut la dernière mise à jour du jeu sur disque qui offre les améliorations suivantes :
- Difficulté : Un paramètre a été ajouté afin de permettre une récupération plus rapide des PV grâce à la récupération automatique. Un paramètre Boost a également été ajouté au montant de récupération automatique actuel. Les PV du joueur récupéreront désormais beaucoup plus rapidement après avoir subi des dégâts que dans la version japonaise originale du jeu.
- Suite : Après avoir obtenu un « Game Over » au milieu d’un niveau, les joueurs peuvent désormais recommencer à partir du même niveau, même s’ils sont revenus au menu. Cela permet aux joueurs de réessayer autant de fois qu’ils le souhaitent.
- Musique : La durée des chansons de Diva activées pendant le jeu a été ajustée. Le temps entre la fin d’une chanson de Diva et le retour à la musique de scène normale a été ajusté.
- Qualité de vie : Les commandes du jeu, qui n’étaient affichées qu’une seule fois dans la version originale de MACROSS -Shooting Insight-, seront désormais affichées à chaque fois que le joueur mettra le jeu en pause.

