Les portages non officiels de Grand Theft Auto III et Grand Theft Auto: Vice City sur Dreamcast, réalisés par une équipe de passionnés dirigée par SKMP, sont disponibles depuis peu. Mais déjà, la communauté commence à repousser encore plus loin les limites de ces adaptations.
Le moddeur Esppiral a récemment publié un mod pour l’édition Dreamcast de GTA III, remplaçant les textures et ressources d’origine PS2 par celles, bien plus détaillées, de la version Xbox. Le résultat est saisissant : textures affinées, végétation enrichie, effets de particules retravaillés et même cartes spéculaires sur les véhicules.
Ladies and gents, we’re stoked AF to formally announce that the very first Sega Dreamcast-specific GTA mod has officially been published, by our very own Esppiral! Here’s an actual HW capture recorded directly from his DC!
This one means a lot to me personally, because Esppiral… pic.twitter.com/wIpIG3KjRr
— Falco Girgis (@falco_girgis) April 24, 2025
Falco Girgis, contributeur au projet, a partagé la nouvelle sur Twitter/X. Il souligne à quel point ces améliorations transforment l’expérience visuelle, rendant les environnements « beaucoup moins plats et pixellisés » qu’à l’époque PS2. Girgis plaisante également en affirmant que certains effets sont tellement poussés qu’ils pourraient « faire exploser une Dreamcast ».
De son côté, Esppiral ne compte pas s’arrêter là. Un mod similaire est déjà en préparation pour Vice City, avec notamment une refonte des modèles de mains, cette fois inspirés de la version Xbox, bien plus réalistes que les versions « pattes » de la PS2.
Grâce à ces initiatives, les portages Dreamcast de GTA III et Vice City ne se contentent pas d’exister : ils dépoussièrent carrément les classiques d’origine.
The mad Sega Dreamcast science continues with Esppiral’s upcoming mod for our Grand Theft Auto: Vice City DC port… Check out the hands! pic.twitter.com/q8wNCj2vCe
— Falco Girgis (@falco_girgis) April 26, 2025
Source : Time Extension

