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BadComputer revient sur Sega Master System avec Razing Core

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Les fans de la Sega Master System connaissent sûrement déjà le nom BadComputer, l’un des développeurs homebrew les plus prolifiques de la scène 8-bit. Après avoir créé des titres remarqués comme Frontier Force, Star Runner ou Blast Arena, le développeur revient avec un tout nouveau projet prometteur : Razing Core, un shoot ‘em up vertical au style rétro, dont la première démo est désormais disponible sur itch.io.

Développé avec un moteur maison pour gérer collisions, comportements et effets, Razing Core bénéficie également de l’appui des outils devkitSMS. La bande-son est confiée au talentueux compositeur chiptune Polaria Poyon, et le jeu a été conçu pour tourner aussi bien sur émulateurs que sur le hardware original.

La démo « Alpha », lancée le 26 juillet, propose un menu principal permettant d’ajuster les paramètres et d’écouter la musique, un court tutoriel présentant les trois attaques principales (Rapid Shot, Core et Burst Charge), ainsi qu’un premier niveau jouable. Les joueurs affrontent différents types d’ennemis, collectent des power-ups et se préparent à deux combats de boss contre de gigantesques vaisseaux ennemis. Trois niveaux de difficulté permettent de tester vos réflexes et vos stratégies, même dans le mode le plus exigeant.

Bien que cette démo soit courte, elle offre un avant-goût très excitant de ce que Razing Core promet pour la scène Master System. Les amateurs de shoot ‘em up rétro et les collectionneurs de homebrew devraient garder un œil sur ce projet, qui célèbre l’âge d’or des 8-bit avec un soupçon de modernité.

Pour tester la démo dès maintenant, rendez-vous sur itch.io.

Source : Time Extension

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