Surprise pour les passionnés de rétro : le code source du moteur utilisé dans PowerSlave (connu en Europe sous le nom Exhumed) vient d’être publié sur GitHub avec l’accord de son créateur, Ezra Dreisbach. Développé au milieu des années 90 par le studio américain Lobotomy Software, ce moteur baptisé SlaveDriver avait permis à la Saturn d’accueillir ce FPS culte sorti en 1996.
Cette mise en ligne ne se limite pas à un simple document d’archives. Grâce à la licence GNU GPL 3.0, chacun peut désormais étudier, modifier et redistribuer le programme, à condition de partager les éventuelles améliorations dans les mêmes conditions. De quoi offrir aux fans et développeurs homebrew une belle opportunité de repousser encore les limites de la 32 bits de SEGA.
Le SlaveDriver engine ne s’est pas arrêté à PowerSlave : il a également servi pour les portages Saturn de Quake et Duke Nukem 3D, deux FPS majeurs de l’époque. Sa libération aujourd’hui ouvre la porte à de nouvelles créations maison, et certains espèrent déjà voir débarquer de nouveaux shooters inédits sur la console.
Attention toutefois, ce code ne contient pas les données originales de PowerSlave, toujours protégées par les lois en vigueur. Mais pour les bidouilleurs, passionnés de rétro-programmation ou simples curieux, le terrain de jeu est déjà immense. La Saturn, réputée capricieuse à programmer, pourrait bien voir sa scène homebrew prendre une nouvelle dimension grâce à ce coup de pouce venu du passé.
The source code of the SlaveDriver Engine, powering the 1996 game PowerSlave for the Sega Saturn, is now published on GitHub and the Internet Archive under the GPLv3. pic.twitter.com/PSAjTS6dtF
— Director E (@Hendricks266) August 16, 2025
Source : Time Extension

