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Sovietborgs : le run’n gun soviétique vise toujours la Dreamcast, la Mega Drive et le Neo Geo

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le studio indépendant RETRO SUMUS, déjà connu des fans de SEGA pour avoir livré Xenocider sur Dreamcast en 2021, tente une nouvelle aventure homebrew avec Sovietborgs. Ce nouveau run’n gun, fortement inspiré du style de The Chaos Engine des BITMAP BROTHERS, mise sur une ambiance soviétique exagérée et un gameplay nerveux vu du dessus. Prévu sur Dreamcast, Mega Drive / Genesis, MS-DOS et Neo Geo, le projet cherche actuellement des financements sur Indiegogo.

Mais à une semaine de la fin de campagne, l’objectif des 48 000 € semble difficile à atteindre. À l’heure actuelle, seuls un peu plus de 30 000 € ont été réunis. Si la barre n’est pas franchie, RETRO SUMUS assure que les contributeurs seront remboursés, faute d’éditeur ou de budget annexe pour poursuivre le développement. L’équipe rappelle que ce projet, comme Xenocider auparavant, repose uniquement sur les efforts de deux ou trois personnes.

Côté contenu, la version Neo Geo promet des sprites plus colorés, des animations plus fluides et des effets de zoom spectaculaires. La Dreamcast, de son côté, aura droit à une bande-son en deux versions (chiptune et audio CD), au support Twin Stick et à quelques surprises. Un prototype jouable est déjà dispo sur Mega Drive / Genesis, donnant un bon aperçu de l’action frénétique. Reste maintenant à voir si la communauté rétro viendra donner le coup de pouce nécessaire pour concrétiser ce titre ambitieux.

Le porte parole a déclaré au média Time Extension : «  Nous sommes bien conscients que ce n’est guère possible à ce stade, mais nous préférons au moins attendre et voir jusqu’où nous pouvons aller.

Je pense qu’il est important que les bailleurs de fonds potentiels comprennent qu’il s’agit d’un effort de 2 (parfois 3) personnes, même lors du développement de notre jeu précédent, Xenocider pour Dreamcast, lancé début 2021. »

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