Le petit monde du rétro se réveille une nouvelle fois avec une démo technique de Streets of Rage (1991, Mega Drive) portée sur Amiga 1200. L’auteur, RetroLover/Monoz, poursuit son entraînement sur le moteur Scorpion, un outil redoutable mais exigeant, et choisit pour cela un beat’em up culte dont les mécaniques de collisions représentent un vrai défi. L’objectif n’est pas d’annoncer un remake complet, plutôt d’explorer les limites du moteur en manipulant un type de gameplay très différent de celui de Phantasy Star II (1989), son autre terrain d’expérimentation repéré fin mai.
Comme souvent avec ces exercices techniques, difficile de savoir si le développement ira beaucoup plus loin que la démo jouable récemment mise en ligne sur itch.io. L’auteur lui-même tempère les attentes, même s’il avait tenu exactement le même discours pour son adaptation du célèbre RPG… sans jamais totalement l’abandonner. Les passionnés savent que ce genre de projet peut soudain s’accélérer ou s’assoupir pendant des mois, au gré des envies et du temps disponible.
Ce n’est d’ailleurs pas la première fois qu’une transposition de Streets of Rage vers l’Amiga fait surface. Un projet très similaire avait été mentionné durant l’été 2020, avant de disparaître des radars à la fin de la même année, sans explications. Le landscape Amiga regorge de ces initiatives passionnées, parfois éphémères, parfois tenaces, qui témoignent toutes d’un attachement intact à l’âge d’or des machines 16-bits.
La démo actuelle, même si elle reste limitée, rappelle le plaisir étrange de revoir un classique de la Mega Drive habiller un autre hardware. Cela renforce aussi l’idée que ces expérimentations, entre nostalgie et recherche technique, forment un laboratoire vivant pour la scène rétro. Une évolution future n’est pas garantie, mais l’existence même de cette démo suffit déjà à attiser la curiosité des amateurs de bidouille et de baston pixelisée.

