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Sega Sammy Holdings publie ses résultats financiers du troisième trimestre 2026

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le groupe Sega Sammy Holdings a dévoilé ses résultats financiers pour le troisième trimestre de son année fiscale 2026, couvrant la période du 1er avril au 31 décembre 2025. L’ensemble affiche un chiffre d’affaires de 1,847 milliard d’euros, en progression de 4 % sur un an. Malgré cette hausse, la situation reste contrastée avec un bénéfice opérationnel en forte baisse à 109,340 millions d’euros, soit un recul de 54,6 %, et une perte nette de 93,085 millions d’euros. À la même période l’an dernier, le groupe était pourtant bénéficiaire.

La branche Entertainment Contents Business, qui regroupe les jeux vidéo, les titres free-to-play, l’arcade, l’animation et les jouets, reste le principal moteur de l’activité. Sur ce segment, le chiffre d’affaires atteint 1,337 milliard d’euros, en légère hausse de 1,5 %. En revanche, le profit recule sensiblement pour s’établir à 135,964 millions d’euros, soit une baisse de 34,3 %. Cette évolution reflète un contexte économique plus tendu, avec des investissements importants et des performances variables selon les sorties.

Durant ce troisième trimestre, Sega a notamment lancé Football Manager 26 sur plusieurs plateformes, ainsi que Sonic Rumble sur iOS, Android et PC. Ces sorties s’inscrivent dans une stratégie visant à maintenir une présence régulière sur le marché mondial, entre productions à forte notoriété et projets pensés pour le mobile et le jeu en ligne. Le groupe continue ainsi de s’appuyer sur ses licences majeures pour soutenir son activité sur le long terme.

Enfin, Sega Sammy Holdings a revu ses prévisions pour l’ensemble de l’année fiscale 2026. Le groupe table désormais sur un chiffre d’affaires global de 2,696 milliards d’euros, en hausse de 3,2 %, tout en anticipant une perte nette de 71,552 millions d’euros. Ces projections traduisent une phase de transition, où la croissance du chiffre d’affaires ne suffit pas encore à compenser l’augmentation des coûts et des investissements, dans un secteur où la concurrence et les cycles de production restent particulièrement exigeants.

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