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TEST : The Adventure Of Elliott The Millennium Tales – Une expérience unique de 1000 ans

Knucky [Rédacteur en chef]
Enfant des pixels et de la 2D , les meilleurs années !!

The Adventures of Elliott: The Millennium Tales a été testé sur PS5.

Merci a notre partenaire pour nous avoir fourni une clé.

THE ADVENTURE OF ELLIOTT THE MILLENNIUM TALES

Après avoir remis le RPG japonais traditionnel au goût du jour avec ses productions HD-2D, Square Enix décide de s’attaquer à un autre monument du jeu vidéo : l’action-aventure. Avec The Adventures of Elliott: The Millennium Tales, le studio propose une grande épopée qui mélange exploration, combats en temps réel, donjons et voyage temporel, tout en conservant cette esthétique si particulière qui a fait le succès de la gamme HD-2D.

Entre hommage aux classiques de l’époque 16 bits et volonté de proposer une expérience moderne, Elliott avance avec une lourde responsabilité sur les épaules : réussir à créer une nouvelle référence du genre sans simplement se contenter de copier ses modèles.

Tout a commencé avec Octopath Traveler, qui a démontré qu’un jeu pouvait regarder vers le passé tout en proposant une expérience moderne. Cette formule a ensuite continué à évoluer avec Triangle Strategy, qui prouvait que cette direction artistique pouvait parfaitement s’adapter à différentes expériences. Plus récemment, Dragon Quest III HD-2D Remake a encore montré tout le potentiel de cette technologie.

Mais jusqu’ici, le HD-2D était surtout associé au RPG traditionnel, souvent au tour par tour. Avec The Adventures of Elliott: The Millennium Tales, Square Enix décide de franchir une nouvelle étape : proposer une véritable aventure d’action, inspirée des grands classiques de l’exploration.

Le pari est ambitieux. Comment transposer l’esprit des jeux d’aventure des années 90 dans un titre moderne sans tomber dans la simple nostalgie ? La réponse tient en quelques mots : exploration, combats en temps réel, donjons, secrets et un univers entièrement construit autour du voyage temporel.

Une nouvelle aventure signée Square Enix

Développé par Square Enix, The Adventures of Elliott: The Millennium Tales marque donc une nouvelle orientation pour la gamme HD-2D.

The Adventure of Elliott , The millenium tales

Le jeu ne cherche pas à reprendre exactement les codes des RPG classiques qui ont fait la réputation de l’éditeur. Ici, l’objectif est différent : retrouver cette sensation de découverte que procuraient les grands jeux d’aventure de l’époque 16 bits.

Le joueur incarne Elliott, un jeune héros qui va devoir parcourir un vaste monde accompagné de Faie, une mystérieuse créature qui l’aidera tout au long de son périple.

Dès les premières minutes, le titre affiche clairement ses inspirations. L’exploration libre, les environnements remplis de passages cachés, les donjons et les combats rapprochent immédiatement l’expérience des grands noms du genre.

Mais la force du jeu est de ne jamais oublier son héritage HD-2D. Là où certains titres cherchent simplement à reproduire une époque passée, Elliott utilise cette esthétique comme un véritable outil de création.

Un scénario classique mais efficace

L’histoire de The Adventures of Elliott: The Millennium Tales repose sur un concept particulièrement intéressant : le voyage à travers différentes périodes temporelles.

the adventure of elliot 04 scaled

Dans le monde de Philabieldia, Elliott va découvrir que les événements du passé ont une influence directe sur le présent. Accompagné de Faie, il devra comprendre les mystères qui entourent son univers et empêcher une menace qui pourrait bouleverser l’équilibre du monde.

Le choix du voyage temporel apporte une dimension intéressante à l’aventure. Le joueur ne se contente pas de visiter différentes régions : il découvre également leur évolution au fil des âges.

Cette mécanique permet de renouveler l’exploration.

Cependant, il faut reconnaître que l’écriture reste assez classique. Elliott étant un héros silencieux, l’histoire repose davantage sur son univers et les personnages rencontrés que sur une grande évolution émotionnelle du protagoniste.

Mais ce choix correspond finalement parfaitement à l’esprit du jeu. Comme les grandes aventures d’autrefois, The Adventures of Elliott privilégie le voyage, la découverte et le plaisir de progresser plutôt qu’une narration omniprésente.

Un hommage assumé aux grandes aventures rétro

La structure du jeu reprend une formule qui a fait ses preuves : exploration d’un monde rempli de secrets, acquisition de nouvelles capacités, accès à des zones auparavant inaccessibles et affrontements contre des ennemis toujours plus dangereux.

the adventure of elliot 05 scaled

Chaque région possède ses propres caractéristiques et encourage le joueur à prendre son temps.

Les développeurs ont clairement voulu retrouver cette sensation particulière où une nouvelle capacité ne sert pas uniquement à devenir plus puissant, mais permet aussi de découvrir une nouvelle partie du monde.

Cette progression donne une vraie satisfaction. Revenir dans une zone déjà visitée avec de nouveaux outils permet souvent de découvrir des passages cachés ou des récompenses supplémentaires.

C’est cette philosophie d’exploration qui s’étend sur 1000 ans, et qui constitue probablement l’un des plus grands atouts du titre.

Un gameplay qui modernise les grands classiques

Si The Adventures of Elliott: The Millennium Tales séduit d’abord par sa réalisation, c’est véritablement une fois la manette en main que le titre dévoile tout son potentiel. Square Enix n’a pas cherché à révolutionner le genre de l’action-RPG. À la place, le studio préfère reprendre des mécaniques connues et proposer une aventure fluide, accessible et particulièrement agréable à parcourir.

the adventure of elliot 06

Le résultat est un jeu qui ne cherche jamais à frustrer le joueur. Chaque nouvelle capacité, chaque nouvelle arme et chaque donjon enrichissent progressivement l’expérience, sans jamais donner l’impression de complexifier inutilement le gameplay. On y revient juste aprés..

Les déplacements sont précis, les animations particulièrement fluides et les commandes répondent instantanément. Elliott se contrôle avec une facilité déconcertante, un point essentiel pour un jeu qui repose autant sur l’exploration que sur les affrontements.

Le studio a clairement privilégié le confort de jeu. Les actions s’enchaînent naturellement et les différents systèmes sont introduits progressivement, évitant de noyer le joueur sous une avalanche de tutoriels.

Cette accessibilité constitue d’ailleurs l’une des grandes forces du titre. Les habitués des action-RPG trouveront immédiatement leurs marques, tandis que les nouveaux venus pourront profiter de l’aventure sans difficulté particulière.

Une bande-son discrète mais efficace

Graphiquement, le jeu impressionne, musicalement, il adopte une approche plus mesurée. La bande originale accompagne parfaitement l’aventure sans chercher à voler la vedette.

Certaines compositions restent facilement en tête, même si l’ensemble ne possède peut-être pas encore le statut culte des grandes bandes originales signées Square Enix.

Les bruitages sont eux aussi particulièrement réussis et chaque coup porté possède un impact satisfaisant.

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Les effets sonores liés aux capacités de Faie ou aux différentes armes renforcent les sensations en jeu.

L’ensemble forme une identité sonore cohérente qui accompagne parfaitement cette aventure.

Une animation particulièrement soignée

La qualité de l’animation mérite également d’être saluée, les déplacements d’Elliott sont fluides.

Les attaques s’enchaînent naturellement. Les ennemis possèdent chacun leurs propres animations.

Les boss bénéficient d’un soin particulier avec des effets visuels spectaculaires sans jamais nuire à la lisibilité de l’action à l’écran.

Même les petites interactions avec le décor participent à donner vie à ce petit monde.

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La campagne principale demande environ une trentaine d’heures pour être menée à son terme et les joueurs souhaitant découvrir tous les secrets, terminer les quêtes secondaires et récupérer l’ensemble des améliorations pourront facilement dépasser les quarante heures.

Le jeu ne multiplie pas artificiellement les activités répétitives et chaque nouvelle zone apporte généralement une idée supplémentaire ou une nouvelle mécanique.

Quelques défauts qui empêchent l’excellence …

Aussi réussi soit-il, The Adventures of Elliott: The Millennium Tales n’échappe pas à certains défauts.

Le premier concerne son scénario, sans être mauvais, il reste relativement prévisible.

Les grandes révélations se devinent assez rapidement et plusieurs personnages secondaires manquent parfois de développement.

Autre point régulièrement évoqué : les énigmes, les développeurs ont clairement privilégié l’accessibilité et les habitués des jeux d’aventure résoudront donc la majorité des casse-têtes sans grande difficulté.

On aurait aimé quelques défis supplémentaires dans les derniers donjons !

the adventure of elliot 13

Enfin, Faie divise, c’est un fait !

Son rôle est essentiel dans l’aventure, mais elle intervient parfois un peu trop rapidement pour donner des indications.

Enfin, malgré la variété globale des environnements, quelques allers-retours imposés entre les différentes époques peuvent donner une légère impression de répétition durant la seconde moitié de l’aventure.

Heureusement, aucun de ces défauts ne remet réellement en question les immenses qualités du titre.

Ils empêchent simplement The Adventures of Elliott: The Millennium Tales d’atteindre le statut de chef-d’œuvre absolu.

AVIS DE LA REDAC

Avec The Adventures of Elliott: The Millennium Tales, Square Enix réussit une transition particulièrement convaincante entre le RPG traditionnel et l'action-aventure. Sans révolutionner le genre, le studio livre une expérience généreuse, soignée et passionnante, portée par une direction artistique exceptionnelle et un gameplay qui rappelle pourquoi les grands jeux d'aventure d'autrefois continuent encore aujourd'hui d'inspirer les développeurs. Quelques imperfections empêchent Elliott de rejoindre immédiatement les légendes du genre, mais elles ne suffisent jamais à ternir le plaisir de jeu. Les amateurs d'exploration, de donjons et d'univers enchanteurs trouveront ici une aventure qu'il serait dommage de laisser passer.

CONCLUSION DU SCHMURZ

Son
86
%
Graphisme
94
%
Animation
90
%
Maniabilité
89
%
Intérêt
88
%
Son
86
%
Graphisme
94
%
Animation
90
%
Maniabilité
89
%
Intérêt
88
%
LES PLUS
  • Une direction artistique HD-2D exceptionnelle
  • Une réalisation technique très solide
  • Une durée de vie généreuse
  • Une bande-son de qualité
  • Une réalisation technique au top
LES MOINS
  • Des énigmes parfois trop faciles
  • Faie intervient un peu trop souvent
  • Pas assez de challenge
89
%
OH QUE OUI !

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