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Star Wars Zero Company dévoile son casting avant sa sortie en août

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

La Guerre des Clones n’a décidément pas fini de livrer ses secrets. Bit Reactor, en collaboration avec Lucasfilm Games, vient de lever le voile sur une partie du casting de Star Wars Zero Company, son jeu de tactique au tour par tour attendu le 27 août 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Et pour donner du caractère à cette aventure clandestine, le studio a fait appel à plusieurs voix bien connues des amateurs de Star Wars.

Le joueur prendra les commandes de la Compagnie Zéro, une escouade de mercenaires menée par Hawks, ancien officier de la République Galactique entièrement personnalisable. Le personnage pourra disposer d’une voix masculine, interprétée par Jonathan Freeman, ou féminine avec Erica Luttrell. Autour de lui graviteront des profils pour le moins variés : soldat clone, Mandalorienne issue de l’ancien clan Verminoth, Padawan Jedi et autres agents recrutés à travers la galaxie. Leur objectif sera de retrouver Kundri Fathom, redoutable cheffe d’un culte allié aux Séparatistes connu sous le nom de Spire infinie, interprétée par Rekha Sharma.

Les habitués des productions Star Wars retrouveront surtout quelques voix familières. Matt Lanter reprendra ainsi le rôle d’Anakin Skywalker, tandis que Dee Bradley Baker, incontournable dans l’univers des soldats clones, incarnera Trick. Tous deux ont déjà marqué les séries Star Wars: The Clone Wars et Star Wars: The Bad Batch. Le casting comprend également JB Blanc dans le rôle de Kabb Castagne, Judy Alice Lee pour Jae Mordant, Nicole Rainteau pour Tel-Rea « Tel » Vokoss, Alex McKenna pour Cly Kullervo ou encore Jason Spisak dans celui de Luco Bronc. Plusieurs personnages secondaires et caméos compléteront cette distribution.

Mais Zero Company ne compte pas seulement jouer la carte du spectacle cinématographique. La personnalisation de l’escouade sera au cœur de l’expérience, avec huit espèces disponibles pour créer Hawks et les agents recrutés : Devaronien, Humain, Neimoidien, Ovissian, Togruta, Twi’lek, Weequay et Zabrak. Voix, vêtements et apparence pourront être modifiés, tandis que les spécialisations et talents évolueront au fil de la progression. Il faudra donc construire son équipe en fonction des missions, des compétences de chacun et, forcément, des situations qui tourneront mal une fois sur le terrain.

Bit Reactor souhaite ainsi apporter au jeu tactique une véritable dimension cinématographique sans sacrifier la profondeur du genre. Nous en apprendrons davantage lors du Comic-Con de San Diego, avec une table ronde organisée dans la nuit du dimanche 26 juillet, de 1 h à 2 h, heure française. Plusieurs membres de l’équipe et du casting seront présents, dont Dee Bradley Baker, Jonathan Freeman, Vic Michaelis et Rekha Sharma. De quoi patienter avant de rejoindre les zones d’ombre de la Guerre des Clones le 27 août 2026.

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