Ubisoft a annoncé une nouvelle vague de restructuration qui entraînera la fermeture de deux de ses studios ainsi qu’une réorganisation de plusieurs équipes. Au total, jusqu’à 380 employés pourraient être concernés par des suppressions de postes dans le cadre du vaste plan de réduction des coûts engagé par l’éditeur français.
Le studio de Winnipeg, au Canada, qui compte une centaine de salariés, fermera ses portes. Cette équipe participait principalement au développement des moteurs graphiques Anvil et Snowdrop, tout en apportant son soutien à plusieurs productions majeures comme Assassin’s Creed Valhalla, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ou encore Far Cry 6. Le studio de Belgrade, en Serbie, est également concerné par cette fermeture après avoir collaboré sur des titres tels que Tom Clancy’s Rainbow Six, The Crew 2, Skull and Bones et Riders Republic.
En parallèle, Ubisoft procède à une restructuration de son équipe de Barcelone ainsi qu’à une réduction des effectifs de sa division Global Publishing, chargée notamment du marketing et de la commercialisation de ses jeux. Ces décisions s’inscrivent dans un vaste programme visant à économiser 500 millions d’euros d’ici mars 2028.
Cette nouvelle annonce intervient après plusieurs mois particulièrement difficiles pour l’éditeur. En mars 2026, 105 employés avaient déjà été licenciés chez Red Storm Entertainment, tandis que 40 postes avaient été supprimés chez Ubisoft Toronto. L’année 2025 avait quant à elle été marquée par le départ d’environ 1 500 salariés, accompagné de la fermeture du studio de Leamington Spa et de réductions d’effectifs dans plusieurs bureaux internationaux, notamment à San Francisco, Osaka et Sydney.

