Rovio Entertainment, une société du groupe SEGA, a le plaisir d’annoncer le début de la production de « The Angry Birds Movie 3 » avec Prime Focus Studio et DNEG Animation comme partenaires d’animation. Rovio et Prime Focus Studios produiront le film en collaboration avec One Cool Group, Flywheel Media et Dentsu Inc.Cette œuvre est la troisième d’une série de longs métrages d’animation basés sur le jeu mobile populaire de Rovio « Angry Birds », qui a été téléchargé plus de 5 milliards de fois dans le monde (en 2022), et fait suite à la deuxième œuvre de la série, mettant en vedette un personnage en colère avec des sourcils épais. L’histoire dépeint les aventures de Red et Chuck, une personne bavarde et enjouée. Jason Sudeikis, qui a remporté le Golden Globe Award et le Primetime Emmy Award du meilleur acteur pour son rôle dans Ted Lasso, a joué Red et le bonhomme de neige dans le film d’animation à succès de Disney Frozen, qui était le doubleur d’Olaf, continuera à interpréter. Chuck comme il l’a fait dans les deux films précédents.Le premier film, Angry Birds, sorti en 2016, a atteint le numéro un dans 50 pays et a rapporté plus de 350 millions de dollars dans le monde, tout comme sa suite Angry Birds 2 (2019). Les deux derniers films ont dépassé les 500 millions de dollars au box-office mondial. revenu.Le film est réalisé par John Rice, qui a réalisé Angry Birds et Beavis et Butt-Head Do The Universe, et réalisé par Sir Op Van Orman (Angry Birds 2, Adventure Time). Le scénario a été écrit par Toru Nakahara (série Sonic the Movie). , Sonic Prime, Bare Knuckle) et produit par John Cohen (Sonic Prime, Bare Knuckle, Despicable Me 3D, The Garfield Movie, Angry Birds), Dan Tuba (The Mitchells), Carla Connor (The Willoughbys). le producteur.L’équipe de conception d’Angry Birds comprend Jeannie Cheung en tant que décoratrice, Francesca Natale en tant que conceptrice des personnages, Vadim Bazhanov en charge de l’histoire, Sarah K. Reimers en tant que rédactrice en chef, le storyboard, le développement artistique et l’animation est en charge.Sega exploite sa propre propriété intellectuelle pour accélérer le développement et la commercialisation de médias dans un large éventail de domaines, pas seulement les jeux, et augmenter considérablement la valeur de la propriété intellectuelle.

