Le constructeur Xbox traverse une phase de profonde restructuration interne avec une série de changements annoncés en interne par sa nouvelle direction. Selon une note rapportée par The Verge, plusieurs ajustements majeurs ont été effectués au sein des équipes techniques et produits, dans un contexte de réorganisation globale de la division gaming.
À la tête de cette nouvelle structure, Asha Sharma a confirmé l’arrivée de plusieurs figures clés issues de Microsoft et de ses divisions technologiques. Parmi les évolutions notables, Jason Ronald voit son rôle renforcé et prend désormais en charge le projet Project Helix ainsi que l’architecture plateforme globale. De son côté, Jason Beaumont est chargé de superviser les produits et occupe un rôle intérimaire à la tête de l’ingénierie.
Autre arrivée importante, celle de Jared Palmer, ancien collaborateur d’Asha Sharma chez Microsoft CoreAI, qui rejoint Xbox en tant que vice-président de l’ingénierie. Sa mission portera notamment sur les outils de développement, les infrastructures et les problématiques techniques complexes liées aux futurs services de la marque.
La partie design est également concernée par cette restructuration avec l’arrivée de Tim Allen, ancien haut responsable chez Microsoft et GitHub. Il prend désormais en charge une nouvelle organisation regroupant design produit, recherche et direction créative, dans une approche centrée sur les joueurs et les communautés.
Dans le même temps, Xbox accueille aussi Jonathan McKay à la tête des activités de croissance et d’analyse de données, ainsi qu’Evan Chaki pour piloter une équipe d’ingénierie dédiée à l’optimisation des processus de développement et à la simplification des outils internes.
Ces nominations s’accompagnent également de départs et de transitions. Roanne Sones prend un congé sabbatique tout en conservant un rôle de conseillère, tandis que Kevin Gammill quitte Microsoft après plus de quinze années au sein de la division Xbox.
Pour Asha Sharma, ces changements s’inscrivent dans une vision claire : renforcer une plateforme jugée plus accessible, plus personnalisée et plus ouverte. Une réorganisation qui marque une étape importante pour Xbox dans un marché du jeu vidéo en pleine mutation.

