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Asha Sharma retrouve Hideo Kojima alors que Xbox prépare la suite avec Kojima Productions

À l’approche du Tokyo Game Show 2026, Xbox se prépare à mettre en avant ses prochaines productions tout en renforçant ses liens avec le marché japonais. Dans ce contexte, Asha Sharma, présidente de Xbox, a profité de son passage au Japon pour rendre visite à Hideo Kojima et à son équipe chez Kojima Productions.

Le créateur japonais a partagé plusieurs photos de cette rencontre sur les réseaux sociaux, mettant notamment en avant la proximité désormais affichée entre Xbox et Kojima Productions. Cette collaboration s’est récemment renforcée autour de PHYSINT, le nouveau projet d’action-espionnage du studio qui sera publié par Xbox, après le changement de partenaire annoncé quelques jours avant cette rencontre.

Mais c’est surtout le message publié par Asha Sharma sur X qui attire l’attention. La dirigeante explique avoir passé une « journée de travail avec Hideo Kojima et l’équipe sur OD, PHYSINT et le futur ». La mention du « futur » laisse entendre que les discussions ne se limitent peut-être pas aux deux projets déjà connus, OD et PHYSINT. Pour autant, aucun autre jeu n’a été officiellement annoncé à ce stade : il faudra donc attendre avant de savoir ce que prépare réellement cette collaboration.

Cette rencontre intervient alors que Xbox et Kojima Productions affichent désormais une relation particulièrement étroite. Les deux parties travaillent déjà ensemble sur OD, tandis que PHYSINT vient désormais compléter ce partenariat. La formule employée par Asha Sharma ouvre donc la porte à de nouvelles possibilités, sans pour autant confirmer l’existence d’un troisième projet.

Asha Sharma a également laissé une trace de son passage dans les locaux de Kojima Productions en signant le traditionnel mur réservé aux personnalités ayant visité le studio. Une manière symbolique de conclure cette rencontre, alors que les regards se tournent désormais vers le Tokyo Game Show 2026 et les éventuelles annonces à venir.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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