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Retro Come Back – Épisode 19 : En route vers GTA VI – Partie 10 : GTA VI – Fantastique promesse

Yaeck [Rédacteur]
Je lis, je joue, je regarde. Puis j'écris. Et parfois, j'arrive même à être drôle.

En près d’une vingtaine de jeux, la saga « Grand Theft Auto » est devenue la plus lucrative du monde, tous médias confondus. Une licence d’une aura si grande que Rockstar peut même se permettre de ne plus se rendre aux différents salons du jeu vidéo pour promouvoir ses produits. Un simple tweet de la firme suffit à affoler la toile. La petite société anglo-saxonne est devenue l’une des plus puissantes et influentes du marché global.

Depuis 2013 et la sortie du cinquième opus, le développeur n’a sorti officiellement qu’un seul nouveau jeu : Red Dead Redemption II, un autre mastodonte qui tire le média à un tel niveau de détail qu’on y frise clairement la folie douce.

Sinon quelques remasterisations (L.A. Noire) et surtout beaucoup de contenu ‘Online’, principalement pour GTA V mais aussi pour « Red Dead Online » (dont le succès est bien moindre…).

C’est qu’en coulisses les équipes planchent sur un nouvel épisode de leur franchise-phare. Les ambitions ainsi que l’attente des joueurs sont énormes, démesurées. Quasiment inatteignables. Après être revenu sur chacun des jeux dans les précédentes pages de ce dossier, il est temps pour nous de se pencher sur ce qui sera sans le moindre doute l’événement majeur de novembre 2026 (pour ne pas dire au-delà)…

En route pour GTA VI…


Partie 1 : Les Épisodes 2D ( et un peu d’ historique )
Partie 2 : Grand Theft Auto III – l’épisode révolutionnaire
Partie 3 : Grand Theft Auto Vice City – Brillant épisode
Partie 4 :  Grand Theft Auto San Andreas – L’indépassable
Partie 5 : GRAND THEFT AUTO Liberty City Stories – épisode Populaire malgré tout…
Partie 6 : Grand Theft Auto : Vice City Stories – Une Valeur Sûre

Partie 7 : GRAND THEFT AUTO IV – Le tournant essentiel
Partie 8 : Test de GTA Chinatown Wars (PSP)
Partie 9 : Grand Theft Auto V


Depuis 2013, les rumeurs allaient bon train sur ce qu’allait être le « 6 ». Mais tous cependant s’accordaient sur un point, une conviction sortie d’on ne sait où mais qui faisait sens : on serait de retour à Vice City pour ce nouvel épisode.

Entre le VI qui s’accordait parfaitement avec le nom de la ville, le fait que l’univers HD nous avait déjà présenté Liberty City et Los Santos plus le désir ardent des joueurs de revenir dans ce Miami de fiction sur des consoles de nouvelle génération – promesses de folies visuelles à nulle autre pareil – la destination de ce nouveau voyage vidéoludique semblait déjà acquise.

Il faudra cependant attendre bien des années avant qu’une confirmation ne pointe le bout de son nez, car si Rockstar concédera en 2022 travailler ardemment sur un nouveau GTA (ce dont personne ne doutait), ce n’est que le 4 décembre 2023 que sortira une première bande-annonce, d’ailleurs avancée de plusieurs heures suite à une fuite en interne.

On y découvre alors une Floride virtuelle bluffante de beauté et de réalisme, conjugué avec l’absurde des situations présentées : une femme twerkant sur le toit d’une voiture, un homme attrapant un crocodile dans une piscine, une troupe de jeunes recouverts de boue… Puis un immense panneau « VICE » qui clôt définitivement le moindre doute sur le lieu de l’action.

Mais surtout on fait connaissance avec Lucia, qui est au centre de cette vidéo. On la découvre emprisonnée, puis dehors à profiter des turpitudes de la vie. Fût-elle libérée ? Ou bien le jeu sera-t-il un Flashback revenant sur ses exactions passées ?

Quoi qu’il en soit ce ne fut pas véritablement une surprise car dès les « gros leak » de 2022 – avec carrément des vidéos de gameplay encore en construction – on savait qu’on jouerait un couple de voleurs à la petite semaine. Toutefois le partenaire de Lucia se fait très discret lors de ces premières images officielles, c’est à peine si son nom se fait connaître.

Détail qui a son importance, le trailer se termine par un « coming 2025 » dont on peut affirmer à date qu’il ne sera pas tenu.

Le temps passe, les spéculations s’accumulent. Le 2 mai 2025 Rockstar revoit sa copie et retarde la sortie de plusieurs mois, l’annonçant quasiment pour un an plus tard, soit pour le 26 mai 2026. Pour faire patienter et s’excuser quelque peu de cette fâcheuse nouvelle auprès d’un public las d’attendre, la firme sort une seconde bande-annonce quelques jours plus tard (le 6 mai).

Celle-ci est bien plus prolixe, à la fois en terme d’environnement, d’ambiance, de personnage et de véhicules. On remarque quelques références à d’anciens épisodes, pas forcément de la période ‘HD’ soit dit en passant et surtout une sensation d’un monde vivant comme jamais on n’en a jamais vu jusqu’alors.
On peine à croire d’ailleurs qu’il puisse s’agir d’une future proposition de jeu vidéo tant on semble bien plus proche d’un film d’animation à tout point de vue. Gare cependant car il s’agit bien ici d’un ‘produit d’appel’, rien n’est montré en matière de jouabilité stricto sensu.

Cette nouvelle vidéo est l’occasion de se pencher sur Jason, le compagnon de Lucia. Beau gosse sachant s’entretenir, il semble vivre de petites magouilles à droite à gauche en attendant de retrouver sa dulcinée. Une fois réunis, il semblerait bien que le duo se jette tête la première dans une suite de casses de plus en plus dangereux. Jusqu’où tout cela les mènera-t-ils , là est toute la question.

Rebelote en novembre 2025, où le développeur annonce un nouveau report daté d’un an plus tard, autrement dit pour le 26 novembre 2026, soit dans 9 mois au moment où ces lignes sont écrites. Bien que cette fois-ci la sortie semble être calée, rien ne garantit qu’une nouvelle date ne puisse être annoncée dans les semaines ou mois à venir.

Quoi qu’il en soit, si la date se maintient, il se sera écoulé treize ans entre GTA V et GTA VI.

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Après ce rapide historique revenant sur les débuts promotionnel de GTA VI, il est temps pour nous de faire part de nos attentes au sujet de ce nouvel épisode qui aura su se faire désirer.

Votre serviteur à l’œuvre sur ce dossier a terminé tous les épisodes 3D de la saga et essayé de long en large ceux en « vue du dessus » mais sans jamais vraiment s’être plongé dedans ‘du début à la fin’. Jouant encore ses jours-ci au V il faut bien avouer qu’Yaeck attend de manière circonspecte cette nouvelle aventure à Vice City.

Nul doute que la forme sera ‘Dingo’, aussi bien visuellement qu’en terme de possibilité (scénario, inconnus, hobbys, courses, exploration et tout le bazar…), sans parler de la technique qui mettra tout le monde d’accord. Néanmoins c’est bien sur le fond qu’il subsiste un doute.

Quid de l’insolence et de l’impertinence de Grand Theft Auto à l’aune de 2026 ?

À l’heure de la bien-pensance et des outrés professionnels, peut-on garantir que le jeu sera aussi ‘borderline’ que ses prédécesseurs. Sans parler du fait que Leslie Benzies, Lazlow Jones et Dan Houser, trois trublions porteurs de cette flamme provocatrice ont quitté le studio il y a des années, à la recherche de terres plus vertes et novatrices, et afin de mener à leur terme des projets de moindres envergures.

Pour Mister Benzies, cela donnera le studio ‘Build a Rocket Boy’ et le jeu MindsEye, flop retentissant de 2025. Le frangin Houser lui fonde ‘Absurd Ventures’ un studio trans-media qui à ce jour n’a rien sorti de mémorable – quelques podcasts narratifs, des comics et des romans. Lazlow, qui fut en charge de toute la partie musicale sur pas mal d’épisodes de GTA, rejoint l’épopée de son camarade peu de temps après.

Ce détour pour dire que tout ce qui faisait le sel des anciens GTA, son aspect ‘poil à gratter’, risque bien d’être fortement atténué – voire quasiment absent – dans ce nouvel opus. À la place on pourrait trouver un jeu bien plus consensuel, faussement subversif mais totalement inclusif, pensé pour ce fameux ‘public moderne’ aussi fade et niais qu’inexistant.

L’auteur de ces lignes a le sentiment ténu mais tenace qu’il est fort probable qu’au final il y ait plus de déçus que de ravis au propos de ce GTA VI… réponse à la fin de l’année.

Pour le Schmurz, boss de Méga Force, ce retour à Vice City est l’espérance d’une aventure aussi fun que sur PS2, accompagnée d’une bande-son aussi « Over the Top » que celle du jeu 128 bits. Il attend également que la promesse d’une version contemporaine de Bonnie and Clyde soit à la hauteur du mythe.

Du côté de Sega Swiss Fan, celui-ci nous livre son témoignage et son rapport à la série au fil des ans :

«  J’ai accroché sur une grande partie des GTA. Attendu le San Andreas comme le « Messie » et je n’ai pas du tout été déçu. Le IV fût en deçà du précédent mais le gap graphique avait bien aidé. Pour le 5, débuté sur PS3 et passé ensuite sur PS4, il était très jouissif en tout point. Le fait de passer sur 3 personnages distincts était novateur pour le coup. Et pour le VI ? Ben en fait, je ne l’attends pas plus que ça finalement. Peut-être blasé au bout de près de 30 ans de GTA mais j’attends de voir ce que propose cet opus et j’espère qu’il sera à la hauteur de l’attente. »

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Voilà ce qu’on pouvait dire sur ce très attendu sixième GTA , qui on le sait déjà va rendre fous la planète, les joueurs, les médias, les parents… tout le monde (voire même peut être les Illuminati reptiliens extraterrestres de chez Epsilon, allez savoir…). Pour le pire et le meilleur, la sortie du jeu sera un événement mondial et la fin d’année risque d’être rude pour la concurrence (et encore, cela reste à prouver, mais c’est un autre débat…).

On terminera ce long dossier avec un pari sur l’intrigue à venir dans ce Grand Theft Auto VI. Cette tentative n’a strictement rien d’officielle et ne repose que sur le ressenti personnel de son auteur s’amusant à deviner le scénario à découvrir lors de cette escapade à Vice City. Soit.

— Lucia Caminos débute son parcours en prison et finit par obtenir sa liberté sous bracelet électronique, mais sous condition : elle devient une taupe au sein du monde criminel de la ville. Régulièrement elle doit venir voir une référente au sein de l’établissement pénitentiaire, qui lui sert à la fois de psy mais aussi de contact avec les autorités. Si elle se foire ou ne donne pas d’informations qui en valent la peine, retour derrière les barreaux…

Jason Duval lui est un petit vaurien sans envergure qui se fera entraîner dans les hautes sphères du crime par sa petite amie dont il ignore évidemment le statut d’indic’. Bon gars, il deviendra au fur et à mesure de l’histoire plus froid et violent, plus hargneux au contact des pourris qu’il sera amené à croiser. Son dernier point d’accroche restera Lucia, qui malgré elle le poussera dans ses derniers retranchements.

Lors de la conclusion, Jason apprendra la traîtrise de sa compagne, et il faudra alors choisir entre elle ou lui. Le jeu proposera trois fins : une où Jason survit, une où Lucia survit et une où les deux survivent. On pourrait même en imaginer une quatrième où comme leurs modèles des années 30 les deux meurent.

Et oui pourquoi pas ?

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C’est sur ces spéculations que nous allons refermer ce dossier spécial GTA. Ce fut un plaisir de revenir sur l’ensemble de la saga, un plaisir qui on l’espère fut partagé. Peut-être à l’avenir reviendrons-nous sur d’autres grandes licences vidéoludiques à l’occasion de grosses sorties…

Bien entendu le test de GTA VI sera publié sur Méga Force en temps et en heure, et dans les formes. Car malgré nos doutes c’est avec une certaine impatience qu’on attend de pouvoir visiter ce Vice City du renouveau qui sans le moindre doute marquera un tournant dans l’histoire du jeu vidéo… et on espère pour le meilleur.

Wait & see !

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