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ÉDITO Méga Force du Schmurz de Décembre 2025

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

On va être francs dès les premières lignes : oui, on a pris du retard. Cet édito aurait dû être en ligne fin novembre, et nous sommes désormais le 14 décembre. Pas de pirouette, pas d’excuse cosmique. Juste une réalité éditoriale bien connue : quand l’actualité s’empile, on préfère parfois ralentir pour garder le fond, plutôt que courir pour cocher une date. Mieux vaut tard que vide, surtout quand le contenu vaut le détour.

Et du contenu, ce numéro n’en manque clairement pas. Côté tests, on voyage large : de la poésie visuelle de Sable, au retour chargé d’émotion de Syberia Remastered, hommage vibrant à Benoît Sokal, jusqu’au charme éclatant de Dragon Quest I & II HD-2D Remake, aussi splendide que respectueux de ses racines. L’angoisse est aussi de la partie avec Little Nightmares III, qui connaît la recette… peut-être un peu trop bien. Sans oublier le grand écart assumé entre Two Point Museum, le musée le plus fabuleusement absurde jamais imaginé, Football Manager 26, toujours aussi chronophage, et les mises à jour musclées de Virtua Fighter 5 REVO – World Stage, qui posent la vraie question : indispensable ou simplement attendue ?

Le rétro occupe une place centrale avec notre série Retro Come Back : En route vers GTA VI. Retour sur les fondations du mythe avec Grand Theft Auto III, épisode révolutionnaire, le style flamboyant de GTA Vice City, et l’apothéose absolue que reste Grand Theft Auto San Andreas, toujours aussi indépassable. Dans un autre registre, ESWAT: City Under Siege rappelle qu’un bon défouloir futuriste peut très bien vieillir, pendant que Street Fighter The Movie, adaptation du film de 1994, prouve qu’entre nostalgie et nanard assumé, la frontière est parfois très fine.

Les previews et critiques ne sont pas en reste. Limit Zéro Breaker attise la curiosité, tandis que côté écran, on se penche sur Street Fighter : L’Ultime Combat, film culte ou authentique accident industriel, et sur Evangelion 3.0 – You Can (Not) Redo, œuvre toujours aussi clivante, déroutante, et fascinante. Un numéro dense, parfois sérieux, parfois beaucoup moins, mais toujours animé par la même envie : analyser, transmettre et partager cette culture qui nous suit depuis des décennies.

Avant de conclure, on en profite pour vous présenter la couverture récapitulative du mois de novembre, histoire de visualiser tout ce que ce numéro a mis sur la table.

Et enfin, on vous souhaite à toutes et tous de très belles fêtes de fin d’année, avec plein de cadeaux, du temps pour jouer, regarder, découvrir… et souffler un peu. On se retrouve en 2026 avec un nouvel édito, de nouvelles pages à remplir, et toujours la même passion intacte.

Schmurz

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